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精灵旅社3群魔乱舞阖府欢乐,似

电影《精灵旅社3:疯狂假期》海报参考消息网8月22日报道暑期档需要合家欢电影,是老生常谈的话题,不需要刻意再加以说明。年度暑期档由索尼动画出品的《精灵旅社3:疯狂假期》是最新款的趣味之作,保持了前两部作品的中庸兼新奇,也成功登顶了北美票房榜,是标准的好莱坞工业产品。然而这“标准”二字所包含的智慧文章,仍然耐人寻味,它不仅仅指称着一种大众化、世俗化并批量生产的电影工业发展机制,其中更包含着伴随时代进步不断自我更新的美学考量。将暗黑形象萌化精灵旅社一家登上豪华游轮开始冒险《精灵旅社》将肇源于欧洲中世纪大公的经典吸血鬼形象,处理成经营精灵旅社的温馨一家,不断经历冒险,体验真实人类的生活与情感。三十年前英国动画经典《怪鸭历险记》,改换“Dracula”为“Duckula”,即是将暗黑形象萌化的典范。《精灵旅社》出品到第三部,德古拉重建完整家庭的渴望也空前强烈。这是片中角色自身的设定,同时也非常明显代表了影片所处好莱坞电影工业的典型位置,即同时反映了美国社会对家庭价值一如既往的肯定。所以,如何在既有的角色设定及价值取向中创新,将直接决定《精灵旅社3》的成败。从传统意义上的剧作方法而言,显然作为一部具有普泛意义的动画片,影片很难在剧作上跳脱俗套太多,或者反过来说,基本上无法摆脱“追寻-冒险-团圆”的格式。事实上从成片来看也确实如此,贯穿全片的情感主线是德古拉同邮轮船长埃丽卡的恋爱过程,辅以德古拉同范海辛家族纠缠已久的恩怨,来演化出浪漫与情仇的交织,这条主线最终一定会以圆满收场,观众们熟悉这个档期,也看过几乎所有合家欢电影,下意识即可以判断出来这个事实。在这样的基础上,如何令冒险的过程充满跌宕成为叙事重点,体现于《精灵旅社3》中的,更不止于剧作吸引力层面的起伏,因为这种起伏也已经很难做出新意。以反常重构梦幻展示各式囧事与卖萌动作在此之上,影片相当大胆地将叙事线索重组,将精灵旅社的各色怪物轮番推到前台,见缝插针地在主线中展示各类不同体形特质怪物的囧事与卖萌动作,几乎间不容发的笑料有效弥补了老套故事推进过程中可能给观众带来的倦怠感。作为德古拉的宿敌范海辛的后人,女主角埃丽卡由复仇到真爱的心路转变看上去显得比较牵强,由探寻终极武器而令两人产生情愫也比较急就章。《精灵旅社3》并未主旋律地将主要笔墨花在传统类型片的套路上,而是大张旗鼓以“审丑”式的反向审美场景营建制造娱乐效果。上述各色怪物对自身特殊形态特点的展示便是其中一部分,服务体验极差的航班、埃丽卡数度阴差阳错无法成功的暗杀、朋友们对败露于言语的阴谋的曲解,种种与传统的误会似是而非的“似是而非”桥段,显现出影片逆向生活常态的喜剧思路。因此,若单纯将影片的主旨看成又一次毫无悬念的“邪不压正”,似乎并不能够很好概括主创的用心。埃丽卡的轻率处事与最后的反转及幕后黑手本人的转变一样,既突兀又符合“审丑”要义,是以反常重构梦幻的尝试。作为理解方的观众,或可以从引发最后胜利的那首歌中得到启发,最直截了当的触感逻辑构成了这部电影的最大优势:简单。这同时也是目下越来越讲求既提升视觉体验复挑战剧作内涵复杂情感机能的好莱坞动画正在日益弱化的环节,以纯粹童心桥段动人,正成为旧时代的神话,但绝非遥不可及。冷幽默包装热皮囊外形的“体异”更烘托喜剧效果鱼头侍者面无表情地添茶倒水、狼狗夫妇毫无防备地放低群崽,代表了一种不激不随的节奏与姿态,与影片将欢乐氛围建立于反规制化的审美机制(影片中出现的角色形象五花八门,没有什么标准的俊男靓女,令人想起了《怪兽大学》、《怪物史瑞克》)一样,用冷幽默包装热皮囊,引用不太恰当的比对例子,京剧中的丑角戏,承担的也是相似的功能,外形的“体异”,更烘托角色喜剧面相下的多面性格,在《精灵旅社3》中,也是类似的效果。但索尼动画是否还是与迪士尼出品的作品有本质区别?相比后者主导的诸多富于极致疯狂大银幕体验的作品,《精灵旅社3》严肃地中和怪异体验,同时又摒绝疯狂的节奏与形象,“群魔乱舞”,最终回归到了家庭本体,从这个意义上来说,又与姿态高昂的竞争对手殊途同归。其实这是美国社会数十年来并未变更的主流价值,不因政治、种族、性别等等议题的沧海变迁而动摇,影片顺利登上北美票房冠军,实在是太过顺理成章,无论如何没心没肺,最后的幸福仍然是令人欢喜的,纵然看上去不应该如此顺利。(文/独孤岛主)

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